Otaku Life

17. Juni 2010

Dinge, die ich von Portal 2 erwarte

Einsortiert unter: Sonstiges — dijago @ 00:54

Ich wollte diesen Post nicht “Veränderungen, die ich in Portal 2 möchte” nennen, da für mich Portal einfach das beste Spiel aller Zeiten ist. Ich habe vorher noch kein Spiel so oft und so gerne gespielt wie Portal.
Natürlich möchte ich nicht, dass mir Portal durch einen schlechten Nachfolger kaputt gemacht wird und deshalb habe ich einige Erwartungen an das Spiel, die zum größten Teil daraus bestehen, dass es ähnlich wie Portal wird. Sie beziehen sich nur auf das Singleplayer Spiel, denn der ist mir am wichtigsten. Natürlich freue ich mich auch auf den neuen Coop Modus, der eine extra Story haben soll, aber das ist natürlich wieder etwas komplett anderes.
Außerdem habe ich mich zurückgehalten die neuen Trailer und Gameplay Videos anzusehen und werde dies warscheinlich bis zum Release auch nicht tun. Vielleicht wurden einige Dinge bereits Bestätigt, oder nicht.

Okay, ich fang einfach mal an, die ganzen Sachen aufzuzählen:

1. Nicht zu viele Außenlevel
Auf einigen Screenshots und in einigen Videos hat man bereits gesehen, dass das Labor anscheinend vollkommen zerstört ist. (Na klar, man hats ja selbst in die Luft gejagt) Und man hat gesehen, dass alles mit irgendwelchen Pflanzen zugewuchert ist. Aber ich möchte nicht zu viele Außenlevel! Einige sind vollkommen ok, aber nicht zu viel. Bei Portal mochte ich diese sterile Atmorphäre, die wohl durch die Pflanzen größtenteils verloren geht, aber ich war sehr erstaunt, als man zum Schluss vor dem Labor lag. Dieser “So sieht das hier draußen also aus.” war etwas besonderes und sollte nicht zur Gewohnheit werden.

2. Keine zu lange Spielzeit!
Ich weiß nicht genau, in welche Richtung Portal 2 gehen soll, aber wenn es auch “nur” ein Puzzlespiel ist, dass versucht damit nicht 3-4 Stunden zu füllen! Genau diese gerunge Spieldauer von etwa 45 Minuten – 1 Stunde bringt mich immer wieder dazu, Portal ein zu legen und immer wieder durch zu spielen. Wenn ich für einen Durchlauf eines Puzzlespiels mehrere Stunden brauche, dann habe ich viel weniger Lust, es noch einmal zu spielen.
Sollte es jedoch stark auf die Story gehen, dann kann es gerne auch länger sein, aber wenn ich dann 10 Stunden mit Portale verschießen “verschwende”, dann habe ich da auch keine Lust drauf.

3. Keine Bosskämpfe! (abgesehen von GLaDOS)
In Portal gab es fast gar nichts. Wände, Würfel, einige Schussanlagen und Laserkugeln. Und zum Schluss kam sie dann: GLaDOS! Der einzige richtige Boss in Portal. Durch diese hohe Position als einzige Boss war sie was besonderes. Ich möchte nicht, dass ihr dieser Posten durch andere Bosse streitig gemacht wird. Durch dieses dschungelartige Umgebung liegt es wohl nahe, dass man auf irgendwelche Tiere trifft. Warscheinlich auch irgendwelche Mutanten, die Black Mesa oder andere kranke Labore zum Vorschein gebracht haben, aber die möchte ich auch nicht. Ich möchte aber auch keine riesigen Maschienen gegen die ich kämpfen muss, denn GLaDOS wird immer der einzige murdlüsterne Riesenroboter in meinem Herzen sein. <3

4. Kein Leben!
In Portal war das besondere, dass man alleine war. Das ganze Spiel über. Das einzige Anzeichen von Leben ist GLaDOS, aber es wurde auch schon bald klar, dass sie kein Mensch war. Ich möchte in Portal 2 keine Art von echtem Leben haben. Weder irgendwelche Tiere, noch Menschen, die mich retten/töten wollen. Auch von den Pflanzen bin ich noch nicht ganz überzeugt.

5. Nicht zu schwer!
Ein bisschen Rätseln muss sein, das ist klar, aber ich möchte nicht, dass ich für manche Stellen fast unmögliche Verrenkungen mit meiner Maus machen muss. (Wie z.B. in Portal Prelude, welches ich storymäßig sogar noch besser als Portal finde, aber teilweise echt zu nervig.) Ich möchte  mit nachdenken locker durch die Rätsel kommen und nicht noch zur Schau stellen, dass meine Reflexe die einer toten Katze sind.

6. Ein guter Creditsong!
Der für mich wohl wichtigste Teil. Ich bin eines Tages einmal über einmal über Jonathan Coulton “gestolpert”, als ich mir mal wieder “Code Monkey” anhören wollte (das einzige Lied, das ich damals von ihm kannte). Da sah ich dieses Lied “Still Alive” von ihm. Ich konnte von diesem Lied nicht genug kriegen und als ich erfuhr, dass es der Creditsong eines Spiels namens “Portal” war, war dieses Spiel so gut wie gekauft. Dass ich das wohl beste Spiel aller Zeiten bekommen würde, war mit damals noch nicht klar. Also möchte ich für Portal 2 einen Song, der mindestens genauso gut ist! Da Jonathan Coulton ja schon Stammmusiker bei Valve ist, (“Still Alive” bei Portal und “Re: Your Brains” bei L4D 2″) mache ich mir große Hoffnungen, dass er auch diesmal ein Meisterwerk aus dem Ärmel schütteln wird.

Damit wäre alles gesagt, was ich loswerden möchte. Natürlich sind alle Punkte rein subjektiv. Ihr könnt ja komplett anderer Meinung sein. Naja, der Eintrag ist schon lang genug. Bye!

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